ew cinematic promotes and announces the ’’Marching Fire’’ update with long-awaited new characters, maps and siege machines.
The trailer had premiere screening at E3 in Los Angeles in June 2018 and the premiere of ”Marching Fire’’ is planned on 16th October 2018.
The director of ’’For Honor” trailer is Dominik Wawrzyniak. CG Supervisor of this project was Maciej Prętki, the art director – Jakub Jabłoński, and the producer – Marina Borokhova.
Credits
Director: Dominik Wawrzyniak
Art Director: Jakub Jabłoński
CG Supervisor: Maciej Prętki
Executive Producer: Piotr Prokop
Producer: Marina Borokhova
Department Coordinators: Tomasz Wróbel, Emilia Dziekan
Production Coordinators: Piotr Gochnio, Karolina Koszewska, Marcin Kurowski, Klaudia Sordyl
Lead Previs Artist: Dominik Wawrzyniak
Previs Artists: Olga Szablewicz-Pisuk, Katarzyna Olszewska, Paweł Lorenc, Alexandru Halcescu, Grzegorz Mazur, Jan Sojka
Animators: Patryk Latos, Maciej Wojtkiewicz, Wojciech Jakubowski, Olga Szablewicz-Pisuk, Błażej Andrzejewski, Vesna Ostojic ,Katarzyna Olszewska, Friedl Jooste, David Mourato, Richard Clay
Lead Character Artists: Szymon Kaszuba
Character Artists: Paweł Brudniak, Maciej Zatwarnicki, Artur Tarnowski, Zbynek Kysela, Krzysztof Gryzka, Filip Adamiak, Amelia Baj, Izabela Zelmańska , Klaudiusz Wesołowski, Arkadiusz Tomaszewski, Agnieszka Strzęp, Sebastian Lautsch
Character TD: Maciej Ciesielski, Nathan De Pascale, Robert Chrzanowski, Olga Bieńko, Bartłomiej Przybylski
Character FX Artists: Bartosz Miraś
Hair Groomers: Michał Skrzypiec, Marcin Kłusek, Mirosław Pączkowski, Jarosław Handrysik
Lead Shading Artist: Bartosz Skrzypiec
Shading Artists: Piotr Nowacki, Sebastian Deredas, Paweł Szklarski, Żaneta Szabat, Mateusz Sroka, Patrycja Domańska, Piotr Orliński
Matte Paint Artist: Maciej Rębisz
Lead Environment Artists: Arkadiusz Piwiec, Michał Rudkowski
Model and Texture Artist: Tomasz Kuś, Sławomir Ostrowicki, Tomasz Cygan
Lead FX Artist: Michał Firek
FX Artists: Michał Grądziel, Agata Cichosz, Krzysztof Jachura, Rafał Rumiński, Dominik Dziubalski
Look Development Artist: Paweł Szklarski
Lead Lighting Artist: Przemysław Patyk
Lighting Artists: Jakub Przybolewski, Artur Woźniak, Michał Skrzypiec, Bartosz Skrzypiec, Antoni Zakrzewski
Compositing Artists:Mateusz Węglarz, Jakub Petruk, Adam Janeczek, Maciej Prętki
Motion Capture TD: Grzegorz Mazur, Aleksander Szymkuć
Storyboard: Paweł Piechnik, Andrzej Grzechnik
Treatment: Szymon Kuczmierczyk
Color grading: Piotr Sasim
Online: Piotr Popielawski
Data Wrangler / Conforming: Michał Własiuk
CTO: Tomasz Kruszona
Lead Pipeline TD: Jarosław Zawiśliński
Pipeline TD: Witold Duraj, Łukasz Dąbała, Adrian Krupa, Tomasz Kurgan, Sergii Nazarenko, Maksim Kuzubov
Lead Render Wrangler: Wójcikowski Rafał
Render Wranglers: Marcin Jóźwiak, Łukasz Derda, Kamil Boryczko, Piotr Szczepaniak
Head of IT: Piotr Getka
IT: Łukasz Olewniczak, Jakub Dąbrowski, Krzysztof Konig, Marcin Maciejewski
Cghow is VFX,3D,2D,Games,Autodesk
Maya,Audotesk
3Ds Max,Adobe
Photoshop,Unity,Epic
Unreal Engine,SideFx
Houdini,Blender,Adobe
Lightroom,Realflow,Adobe
After Effects ,Nuke,FX,Tutorials,NEWS,Artwork
No comments:
Post a Comment